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《我叫MT》站稳了官方应用市场手游畅销榜前五的位置之后,所有人都不得不承认,这款“免费游戏”真的很赚钱。
甚至比大多数高价买断的游戏赚的都多!
一半惊讶,一半费解。
许多设计师们都想不通,这明明就只是个100多M的小游戏,品质不见得多高,玩家评价也一般,就算有个动漫给预热,仅靠一部动漫也不可能碾压帝朝游戏平台这个大渠道啊!
可《我叫MT》偏偏就把《圣泉守卫者》给碾压了,而且碾压了将近一倍的月流水。
本来瞧不起这款游戏的设计师们,纷纷下载研究它的成功之处。
而那些游戏媒体,也再一次因为陈陌的游戏而加班了。
月末最后一天,赌约到期。
《圣泉守卫者》的最终销量是89万份,月流水890万。而《我叫 MT》的月流水,陈陌也公布了,2300万!
直接碾压了两倍多,甚至接近三倍!
很快,各大游戏媒体的稿件纷纷出炉。
《赌约结果:陈陌完胜帝朝互娱!》
《我叫MT手游月流水2300万,稳居畅销榜前五!》
《揭秘我叫MT的盈利之道,“免费游戏”的秘密》
《土豪在这款游戏里壕掷千金》
《2000块钱一张卡?你没看错,这是一款免费游戏》
《有帝朝游戏平台还输了!圣泉守卫者到底输在哪?》
《邱斌暂未发声,他能否兑现推荐位?》
《陈陌微博下骂声一片,暂未出面回应玩家质疑》
《一款“不公平”的游戏?》
《科普:我叫MT能给制作者带来多少收入?》
《专家评论:一款用花钱制造快乐的游戏不算好游戏!》
……
各个角度的稿件都有,基本上和玩家评论一样,毁誉参半。有些震惊于《我叫MT》的下载量和月流水,而有些则是对这款游戏的盈利模式提出了质疑。
这个月流水如果放在陈陌前世,那也没什么,当年《我叫MT》可是5500万月流水,就更别提后边2亿的《刀塔传奇》和30亿的《王者荣耀》了。
但是平行世界可不一样,这里手游的主流盈利模式还是卖销量,想把月流水提到2000万这个级别,就得一个月卖出200万份游戏,就算是单价提到20块钱,那也得卖100万份。
一个月卖这么多,谈何容易!
所以,在《我叫MT》站稳了畅销榜前五之后,很多游戏媒体都震惊于这款游戏的收入,上线首月就杀入畅销榜前五,而且还是带着7分左右的低评分杀入的,这简直可以载入史册了好吗!
边挨骂边挣钱的游戏,这也算是独一份了!
伴随着《我叫MT》的热度不断高涨,陈陌这个名字也被越来越多的人所熟知。
之前《植物大战僵尸》也很火,品质很高、评价很好,但它不够典型。它还是一款按份卖销量的游戏,创意确实很棒,但对于这个世界的人来说,远没有《我叫MT》这么令人惊讶。
免费游戏。
不公平,卖战力。
边挨骂边挣钱。
《我叫MT》的三个特征,都标榜着自己足够另类的身份,让从业人员和玩家们反复研究。
……
处于风口浪尖的两个人,却没有如某些人预料的一样出来撕逼。