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秦毅望着面前的几份不同的文件有点懵。
关于《魔兽争霸》中地图编辑器的话,其实秦毅他们也多少清楚一点。
因为在开发的时候,陈旭就让他们开发组这边预留了专门的端口,以供后面加入地图编辑器。
但现在这些是什么?
“单人战役那样的地图么?”秦毅等众人表现的有一点迷茫。
显然完全没有意识到,这些地图到底是个什么意思。
“差不多,偏向于休闲式的地图,你们可以理解成单人战役中的一个大型关卡。”陈旭笑了笑说道。
作为地图编辑器,如何让玩家能够更快的发现其中有趣的点?
最好的方法,那就是他们作为官方抛砖引玉。
而这几张地图的话,陈旭选择的也是比较具有特色的。
小游戏、防守地图、RPG闯关地图还有趣味休闲的地图,这些都是比较具有特色。
同时这几张算是官方的身份放出,但早期的话还是需要不少有趣的地图,所以后续陈旭就打算以普通玩家的身份,将前世一些经典的地图放出去。
并且开放相应的权限,让其他玩家也能够在这些地图上面,进行二次修改。
算是弥补前期地图缺失的一个点。
“这些地图的特点,我都给你们写明了,主要的核心也是在玩法这一块,数值这一块你们自己把握,另外还有美术这边可以加入一些模型到地图编辑器里面,进行一些场景地图跟英雄模型的替换。”陈旭看着几个人说道。
前世的这些地图,陈旭就不打算自己来做了,将玩法中心点让众人明白就行了。
至于数值这方面的内容就没有必要了。
因为这些由玩家制作的地图,本身平衡性就没有那么高。
弱的英雄单通都难,强的英雄单通则会很简单。
以秦毅他们的能力,对于这些地图的数值把控,完全没有问题。
这些地图跟数值平衡相比,更偏向的也是一种娱乐。
而且正好也算是锻炼一下秦毅他们三个的能力。
“那陈总你呢?”摸了摸头,秦毅下意识的问了一句。
“我?我看着你们做。”陈旭理直气壮的说道。
众人:????
……………………
当然陈旭也并不是真的完全就看着秦毅他们做。
偶尔也还是会指点一下。
本身《魔兽争霸》中的战役,基本上秦毅他们也是全程参与了制作。
对于这些个地图内容的开发,并没有多少的陌生,而且本身《魔兽争霸》的地图编辑器在这段时间里面,陈旭也是进行过了精简。
虽然不能说完全式的傻瓜版,可上手的难度也并不高,尤其是对秦毅他们来说,稍微熟悉一下基本上就不存在与特别的问题了。
主要的时间都花费在塑造英雄还有调整关卡的玩法上面。
尤其是在这些个地图里面,英雄技能的设计跟正常对战的完全不一样。
但同时又要稍微符合一下英雄的设定。
例如‘守卫剑阁’这张地图,背景是三国,你总不可能把吕布设计成一个奶妈吧?
不过好在对于技能的要求搭配,陈旭并没有给他们限制标准,这也众人经常脑洞大开。
如果效果太过于失衡,而且通过数值上很难限制,那就直接做成一个让玩家打的BOSS。
毕竟作为一个BOSS,技能稍微强一点,这不是很合理的事情么?