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“云,六个新宝宝里我们练哪个呀?”强哥突然凑过来问道。
“怎么了?你想练哪个呀?”我好奇的问道。
“我不知道么,论坛里有人把六个新宝宝的资料都整理出来了,大家都说新宝宝很普通啊。”强哥纠结的说道。
“噢,怎么个普通法?”我对现在高玩对新宠的评价很是感兴趣。
“你看啊,这次更新出来两个地图,无名鬼域和女娲神迹。每个地图三个新宝宝。其中,无名鬼域的新宠是幽灵、吸血鬼和鬼将;而女娲神迹的新宠是净瓶女娲、灵符女娲和律法女娲。”强哥给我划拉着。
“这个我知道啊,我还知道净瓶女娲和灵符女娲应该是法宠,有大法。”我笑着说道。
“不要着急,你听我说么,算了,你自己过来看吧!”强哥想了想,还是拉着我看起了论坛里关于六个宝宝的帖子。
净瓶女娲,105级。技能有:高级慧根,上古灵符,奔雷,感知。
灵符女娲,95级。技能有:上古灵符,高级冥思,落岩,地狱烈火。
律法女娲,95级。技能有:高级反击,再生,善恶有报,敏捷。
幽灵,95级。技能有:死亡召唤,鬼魂术,高级飞行、高级反击。
吸血鬼,95级。技能有:吸血,偷袭,鬼魂术,夜战,弱点水。
鬼将,105级。技能有:鬼魂术,高级必杀,冥思,惊心一剑。
看着帖子上面关于新宠的技能和资质的数据分析,以及新宠们携带的新技能的说明,比如律法女娲使用的善恶有报能给予对手加倍的打击,也有可能令对方恢复状态;灵符女娲和净瓶女娲,施展的上古灵符会以怒雷、冰冻、流沙或心火攻击对手;而鬼将舞动惊心一剑发起强劲的攻击将重创对手的气血和魔法;还有幽灵发出的死亡召唤则会给予对手重创,降低对手的气血及上限!特别是上古灵符这个技能,也被有心的玩家测试出来了,上古灵符,随机使用心火、流水、冰冻、怒雷的其中一种,心火、流沙和冰冻伤害一样,心火和流沙还没发现什么区别,冰冻附加STL象形封,怒雷伤害结果比较大,心火打掉魔法,流沙打掉愤怒。
“云,你自己也看到了吧,大家都说新宠的资质还没有芙蓉仙子的好,成长也没高,技能除了比芙蓉多点以外也没有什么好的,特别是新出的新技能简直是拿来搞笑的。”强哥很心急的说道,“很多高玩都放弃弄新宝宝了,我们是不是把芙蓉仙子卖早了?”
“强哥,你不是拿小号去捉了么,你自己感觉怎么样?”我问道。
“我也觉得很一般,没什么特别之处,没有想象中的那么厉害。”强哥苦着脸说道。
“呵呵,这就是梦幻的厉害之处。不得不佩服梦幻的策划们对于分寸拿捏程度的精准,在不影响游戏平衡的前提下为游戏加入新的元素。这神鬼玄机为高等级玩家们提供了新的奋斗目标,提供了新的消费对象,而以前的东西也不会沦为过时的垃圾,依然在后来者的手中发挥着作用。那些一次更新就推出一批新贵,将另一些贵族拉下神坛沦为垃圾的游戏开发人员比起梦幻的赚钱和维持游戏平衡手段真是幼稚得可笑。”我冷笑着说道,“帖子里说宠的新技能主要是用来克制宠的,现在来说还是有一定道理的,那是因为现在新技能应用到人的身上,效果实在是不敢恭维。以后就不好说了。”