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萧青的主力部队依旧是以狗群和潜伏为主,而做为搔扰和防御分基地的飞龙部队也已经加入。
一般的虫族打到中期,在人族的部队没有遭受太大的损失的时候,是不敢强行冲锋的。
因为人族是天生就适合防御的种族,强行冲锋必会遭受严重的损失。
但是萧青却不是一般的虫族选手,他是血魔ddg。
有些科技型的虫族选手或许攀升科技的能力比他快,但是他的暴兵能力却远超过一般的虫族选手,所以这个时候,他的狗群和潜伏远远比一般的虫族选手来得多。在他的艹作和暴力型的打法面前,这种大量的中低级兵种的组合的威力远比少量高级兵种的组合的威力大得多。
他发动进攻的时候已经算准两点,一、rushterran刚刚出现失误之后,已经没有搔扰和偷袭自己的能力,自己可以放手进攻。二、自己强攻的话,虽然损耗很大,但是在自己源源不断的兵力补充下,绝对可以攻下这个对于rushterran来说是经济命脉的分基地。
当萧青的部队朝着rushterran的分基地狂涌而至的时候,在几乎所有观众的眼中,萧青已经必胜无疑。
但是萧青的身体却突然僵硬。
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星际中有一个术语叫做“接兵”。
这个词很多人并不知道,因为一般的玩家或许根本就不知道它的重要姓,但对于高手和几乎所有的职业选手来说,这却是衡量一个选手的技战术水平的标准之一。
“接兵”指的就是一个人在战斗中,后继部队到达战场的能力。
对于一般的玩家来说,战斗的胜负,就是两支队伍互相绞杀,一个人的部队将另外一个人的杀光,那就分出了胜负。
但是高手战斗的时候,他们的后继部队会源源不断的到达战场,这就是“接兵”。
一个“接兵”优秀的选手,他在一场损耗极大的局部战斗胜利结束时,他的部队可能还要比原先投入战斗的时候还要多。
这是因为他们在艹控战斗中的兵种的时候,还可以通过优秀的热键艹作,不停的生产出后继部队,并让这些后继部队源源不断的到达交战地点。
所以有些人艹作一场局部的战斗下来,多出来的会是一堆资源,但有些人多出来的却又是一支强大的混合部队。
决定一场战斗的胜利的,诀不只是战斗中部队的强弱和艹作,“接兵”能力的强弱,也是其中最关键的因素之一。
像萧青这样的高手,“接兵”的能力当然比一般的星际高手要强得太多。
他非但可以预料到自己战斗中的损耗,还可以通过不停的热键艹作,来控制自己后继部队到达战场的时间和兵种。
在他的计算中,当自己的飞龙在狗群的掩护下,强行冲掉rushterran的坦克,自己的潜伏再顺势掩杀上去的时候,自己的后继的一队狗和六条飞龙也会到达自己七个潜伏的侧翼。这样的话,一队狗加上七个潜伏,六条飞龙,绝对能一下子包夹掉rushterran的两队枪兵。
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萧青对于双方兵力和艹作的判断并没有失误,这种判断似乎已经是他的直觉。
从侧翼冲出的飞龙以接近两队狗的代价,瞬间就击杀了rushterran半弧形散开的六架坦克,但是,他本应该出现在七个潜伏身边的一队狗和六条飞龙,却只出现了三条飞龙。