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第二章 不封神

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封神有好处也有坏处。

好处是成为神灵后拥有执掌法则的力量,实力会有大幅度的提高,而且基本上是永生不死的,平时只要不离开神国别人也拿你没有一点办法。但坏处也是显而易见的,神灵的本体被束缚在神国内,平时几乎是很难离开神国的,想要去哪里只能用化身降临的方式,而且第二代的神灵差不多都是信仰诸神,本身会受到信仰力量的局限性,如果信徒教会太过于衰弱的话,神灵也是会逐渐衰亡的。

死亡主宰-索伦为什么那么牛逼?

一方面是他本身的实力很强大,另外一方面也是他的信徒非常多。

有多少神灵可以随随便便给自己的女儿一支炎魔军团?

有多少神灵可以轻松组建一支全部拥有神性力量的死亡行者军队?

根本原因还是祂的信仰传播得非常广泛,信徒里面传奇职业者一大把,活着的时候可以扩大他教会的影响力,死去后也可以在他的神国内重生,继续为这位死神提供强大的助力!

要不然一个才封神两三百年的死神哪里有媲美老牌古神那么深厚的家底?

如果是论底蕴的话,史蒂芬坐拥摩泰拉和弦月世界,封神后的起点也不会比这位死亡主宰-索伦低上多少。可是两者论神职的话却是相差了十万八千里,倒不是说魔法神职比不过死亡神职,相反魔法神职在力量上可能比死亡神职的破坏力更大,因为历代魔法神都是主神里面神力最强大的一个,很多第二代神灵用的信仰网络都是依附在原始魔网上的。可问题是死神只要自己不作死,基本上是很难死的,而任何跟魔法相关的神职,不管是法师神职还是魔法神职,稍微出点什么事情总能扯上祂们,有人要搞事被殃及池鱼也是经常的事情,魔法之神是多元宇宙里面死得最多的神灵。

因为巫师在天性上跟魔法之神是存在对立的。

光是史蒂芬知道的陨落的魔法相关神职的神灵就有七八个,其中死掉的主神有两三个,其他相关的神职比如说法师、预言、星象等等也死了不少神灵。

这里面不少神灵的死亡都是跟巫师有关。

所有职业者里面巫师是最能搞事情的,而在史蒂芬见过的所有种类的巫师学派里面,摩泰拉世界的巫师又是最危险的一种!

他得多想不开才准备在黑巫师的世界里面封法师之神?

在史蒂芬可以想象的未来里面,几乎全部都是各种搞事情的黑巫师,他不但得压制那些黑巫师,还得给他们收拾烂摊子。

有这闲情他还不如继续研究奥术呢!

与其这样。

倒不如直接放弃这个神职,摩泰拉世界有摩泰拉世界的规律,这个世界的原始能量收集起来也是相当麻烦,就让这个世界的巫师们自己在原始能量中成长吧。不管是执掌神职相关的力量,还是收服原始魔力编织魔网,这都是需要上百年时间的巨大工程,而且还是吃力不讨好的那种。万一哪个天赋卓越的巫师觉得他这是在限制自己的实力,或者是觉得他给世界套上了一层枷锁,那么史蒂芬需要收拾的烂摊子就大了去了。

有魔网的世界,十个人里面就有一个能施法的,但是上限会被魔网限制,能够突破的人其实相当稀少。

没有魔网的世界,一万个人里面也未必有一个能施法的,但是没有任何的限制,全靠天赋实力去掌握原始魔力,厉害的家伙能一路修炼到半神级别。

史蒂芬要是封神的话,弄个魔网不行,不弄个魔网也不行。

不弄魔网没什么施法者,他这个神灵当得没意思,弄个魔网得天天担心二五仔搞事情,魔网出事了他还是首当其冲的。

所以封神什么的都是浮云了!

等弦月那边的情况安定下来,史蒂芬就准备继续升级浮空城,然后把周边的星域逛一逛,顺便探索一下这个晶壁系还有什么智慧文明吧。不过因为弦月遭到的破坏实在是太严重了,他可能得把生命之树留在那颗星球上,未来至少一两百年的时间,这颗星球还需要生命之树的力量帮助。

说起来也很有意思。

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