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楚诚这边指令下达,星期五立刻就启动了代码。远在地极星轨道上的瞭望塔内也当即响应,装备仓在AI控制下自动打开,漆黑的飞行舱从瞭望塔内俯冲而下。
它拖着一条耀眼的尾焰,速度奇快,眨眼功夫便冲破了大气层,笔直锁定着文代拉尼的那座大楼而去。
刹那之间,犹如一道钢铁的黑闪电,飞行舱哐啷一声撞碎落地窗的玻璃冲进了战局。
从当事人视角他们这会其实还身处在那座巨大古老的宫殿里,一个类似全息投影的虚拟环境。黑色飞行舱便有如从虚空中撞进来的一般,大殿内激荡起了一阵涟漪,飞行舱带着漫天飞舞的玻璃碎屑霸道地冲入其内。
它飞至半空时已经开始变形。
这部分大多借鉴了钢铁侠在复联1决战中亮相的马克七号装甲的设计,平常是飞行舱形态,能以极高的速度被发射去战场,并由激光制导高速部署。
飞行舱飞至中途时已经从两侧伸出了手臂,原本折叠在尾部的推进器也伸出了两条机械腿,推进器部署在战靴底部。最前端弹射出了黑色的头盔,有着一对尖耳的造型,面甲显得漆黑而深邃。
钢铁蝙蝠战甲。
为楚诚量身定制的战甲,只能由他本人装备......亦或是无人驾驶。
当然秉持着将苟发挥到极致作为第一原则的楚诚自然不会真的亲自穿上战甲飞出去上前线,所以他选择的是后者。
盔甲采用的依然是钢铁侠同款的无人驾驶技术,分为两种类型。第一种是像钢铁侠3决战里全军出动的马克系列战甲一样,由人工智能负责操作。电影里干这活的是贾维斯,那在楚诚这边如果想这么干自然就又得交给万能的五妹。
而第二种同样来自钢铁侠3,是托尼从马克四十二号战甲开始才设计出的新技术,远程遥控。
这个遥控可不像是拿着遥控器操作无人机那么简单。钢铁侠战甲是高精度的高科技装备,绝大部分功能都得靠声控和脑电波下令。遥控这要一件高尖端装备的技术可并不容易实现。
但这难不倒斯塔克。他设计了佩戴在头部的遥控装置,在佩戴者面前完全模拟出了马克战甲内的UI界面。操作者通过和战甲完全一样的操作模式实现远程控制,效果就和亲自上阵一模一样。
电影里导演有意地通过镜头欺骗,甚至直到托尼遥控的四十二号战甲解体,观众都没意识到他本人其实根本不在里面。
这种跟自己适配性拉满的功能楚诚当然不可能漏掉,因此在对钢铁蝙蝠战甲进行自定义时,他就把马克四十二同款的远程操作模块加入了战甲基础系统里。
所以现在这是他首次不用键盘不用鼠标,而是通过斯塔克打造的头戴式遥控器真正身临其境般地进行作战。
对他来说这是全新的体验,除了感受不到挨打反馈之外真的就好像自己在那身战甲里一样。
蝙蝠侠和死侍都暂时交给了系统托管,不过楚诚觉得应该也用不到他们的帮助。
他对这套战甲有自信。
钢铁蝙蝠进场时德达洛正在应付死侍。当他察觉威胁时,战甲刚刚完成变形,金属零件扣紧组装成了手臂的形状,铁拳攥紧,一发超音速的钢铁老拳已经轰在了他的脸上。
德达洛面颊狠狠吃了一记铁拳,整个人顿时斜向上倒飞了出去,连续射穿了数层地板和天花板。
战甲双掌向前,释放火焰反向推进硬生生刹住了冲势。影子和菲利克斯一时都没回过神,惊愕的视线齐齐落在了那身突然闯入的战甲上。
黑色的主体,夹带着些许灰色和金色的装甲点缀。整个体态和设计让人很自然地联想到了钢铁侠,可这个涂装、蝙蝠造型的反应堆,还有那两只“猫猫探头”式的尖耳又分明像是在彰显它和蝙蝠侠的联系。
在旁人视角中现在仍处幻境之中,他们交战的巨大宫殿被虚无环绕。而这战甲便有如是从虚空中冲出的一般,势若雷霆,牌面拉满。
这一拳效果还不错,楚诚对这个起手也还比较满意。只可惜了战甲怪物级的臂力没能发挥到极致。
钢铁蝙蝠战甲其实在动力系统上采用了钢铁蜘蛛侠的设计,是为了和蜘蛛侠的超级力量匹配而设计的。单独使用的话其实臂力比常规钢铁侠战衣还要打些折扣。